Untertitel:
Einführung in eine unmögliche Taxonomie
Genre:
Sozialwissenschaften allgemein
Herausgeber:
Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH
Erscheinungsdatum:
06.01.2021
Vollständige Übersicht zum Thema Videospielgenres im deutschsprachigen RaumAktuelle FallbeispieleBeschreibt und positioniert erstmals soziale Genres im Videospieldiskurs
Vollständige Übersicht zum Thema Videospielgenres im deutschsprachigen Raum Aktuelle Fallbeispiele Beschreibt und positioniert erstmals soziale Genres im Videospieldiskurs
Autorentext
Felix Schniz (M.A.) ist Doktorand und Universitäts-Assistent am Institut für Anglistik und Amerikanistik der Alpen-Adria-Universität Klagenfurt.
Inhalt
Einleitung: Das Videospiel. Ein objet ambgu.- Frühe Genremodelle.- Videogamegenres in drei Dimensionen (Fiktionsästhetik, Spielmechaik, Sozialpraktik).- Nachbetrachtung.
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