Entwicklung eines ubiquitären Media-Centers alsSet-Top-Box

Entwicklung eines ubiquitären Media-Centers alsSet-Top-Box

Einband:
Kartonierter Einband (Kt)
EAN:
9783836492591
Untertitel:
Softwareentwicklung mit Entwurfsmuster
Genre:
Informatik
Autor:
Hannes Osius
Herausgeber:
VDM Verlag Dr. Müller e.K.
Anzahl Seiten:
116
Erscheinungsdatum:
2013

Die digitalen Medien drängen die analogen Medienimmer mehr in den Hintergrund. AlleUnterhaltungsmedien (Audio, Video und Bilder) sindmittlerweile digital und können von einem normalen PCwiedergegeben werden. Immer mehr Menschen kaufen ihreMusik digital über Onlineshops oder haben ausPlatzgründen ihre CD-Sammlung digitalisiert.Herkömmliche Abspielegeräte wie der CD-Spielergeraten immer mehr ins Hintertreffen. Wenn die Mediensowieso digital vorliegen, stellt sich die Frage, obman einen PC als ubiquitäres Media-Center hinter derFassade eines CD-Spielers (Set-Top-Box) versteckenkann. Diese Box wird an die Hifi-Anlage angeschlossenund die Interaktion mit dem Benutzer über eineFernbedienung realisiert. Dieses Buch beschreibt denWeg einer solchen Vision von der ersten Idee übereinen Software- und Hardware Entwurf bis hin zu einemPrototypen.

Autorentext
Hannes Osius, Diplom-Informatiker: Studium der Softwaretechnik an der Hochschule für Angewandte Wissenschaften Hamburg, Software-Entwickler (Applikationen für OS X und Java) bei Silpion IT-Solutions GmbH, Hamburg

Klappentext
Die digitalen Medien drängen die analogen Medien immer mehr in den Hintergrund. Alle Unterhaltungsmedien (Audio, Video und Bilder) sind mittlerweile digital und können von einem normalen PC wiedergegeben werden. Immer mehr Menschen kaufen ihre Musik digital über Onlineshops oder haben aus Platzgründen ihre CD-Sammlung digitalisiert. Herkömmliche Abspielegeräte wie der CD-Spieler geraten immer mehr ins Hintertreffen. Wenn die Medien sowieso digital vorliegen, stellt sich die Frage, ob man einen PC als ubiquitäres Media-Center hinter der Fassade eines CD-Spielers (Set-Top-Box) verstecken kann. Diese Box wird an die Hifi-Anlage angeschlossen und die Interaktion mit dem Benutzer über eine Fernbedienung realisiert. Dieses Buch beschreibt den Weg einer solchen Vision von der ersten Idee über einen Software- und Hardware Entwurf bis hin zu einem Prototypen.


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