Mobile Storytelling

Mobile Storytelling

Einband:
Kartonierter Einband (Kt)
EAN:
9783639053500
Untertitel:
Erzählformate für den kleinen Bildschirm
Genre:
Medienwissenschaft
Autor:
Vassilen Iotzov
Herausgeber:
VDM Verlag Dr. Müller e.K.
Anzahl Seiten:
116
Erscheinungsdatum:
2013
ISBN:
978-3-639-05350-0

Wie erzählt man auf dem kleinen Bildschirm? Welche sind die ästhetischen Konsequenzen der Konvergenz von Fernsehen und Telekommunikation? Welche Rolle spielen dabei nicht-zellulare Netze?Die emergierenden Techniken des mobilen Erzählens basieren nicht nur auf bestehenden Konventionen der Vorgängermedien Film und Fernsehen, sondern auch auf Konditionierungen durch die Nutzung des Mobiltelefons. Als Referenzen werden eigens für das Mobiltelefon produzierte narrative Unterhaltungsformen u.a. von Vodafone, Phoenix Film, Gibson Group, Massachusetts Institute of Technology, Fox Broadcasting Company herangezogen.Das Buch inkludiert technologische (UMTS, DVB-H, DMB, IEEE 802.11) und vor allem ästhetische (narratologische, strukturalistische, filmsemiotische und neoformalistische) Aspekte des mobilen Erzählens. Des Weiteren werden Kongruenzen mit dem Pervasive Storytelling (Location-based Storytelling) und dem Immersive Storytelling (Alternate Reality Games) angesprochen.

Autorentext
Vassilen Iotzov; geb. in Montana, Bulgarien; Studium der Gesellschafts- und Wirtschaftskommunikation an der Universität der Künste Berlin; Screendesigner für Film, Fernsehen, Mobile, Web, Theater

Klappentext
Wie erzählt man auf dem kleinen Bildschirm? Welche sind die ästhetischen Konsequenzen der Konvergenz von Fernsehen und Telekommunikation? Welche Rolle spielen dabei nicht-zellulare Netze? Die emergierenden Techniken des mobilen Erzählens basieren nicht nur auf bestehenden Konventionen der Vorgängermedien Film und Fernsehen, sondern auch auf Konditionierungen durch die Nutzung des Mobiltelefons. Als Referenzen werden eigens für das Mobiltelefon produzierte narrative Unterhaltungsformen u.a. von Vodafone, Phoenix Film, Gibson Group, Massachusetts Institute of Technology, Fox Broadcasting Company herangezogen. Das Buch inkludiert technologische (UMTS, DVB-H, DMB, IEEE 802.11) und vor allem ästhetische (narratologische, strukturalistische, filmsemiotische und neoformalistische) Aspekte des mobilen Erzählens. Des Weiteren werden Kongruenzen mit dem Pervasive Storytelling (Location-based Storytelling) und dem Immersive Storytelling (Alternate Reality Games) angesprochen.


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