Programmierung mobiler Endgeräte mit J2ME

Programmierung mobiler Endgeräte mit J2ME

Einband:
Kartonierter Einband (Kt)
EAN:
9783639029826
Genre:
Informatik & EDV
Autor:
Bastian Schneider
Herausgeber:
VDM Verlag Dr. Müller e.K.

Die Leistungsfähigkeit von mobilen Endgeräten nimmt stetig zu und die Anforderungen an die Hardware werden immer höher, da die Software immer komplexer wird. Die Motivation des Themas liegt darin, Möglichkeiten zur Programmierung aufzuzeigen, um diesen Anforderungen gerecht zu werden.Dieses Tutorium befasst sich mit ausgewählten Beispielen aus den drei Teilkomplexen MMAPI, M3G API und GameAPI.Hierzu werden zunächst erforderliche theoretische Hintergründe dargestellt und anschließend alle wichtigen Klassen, Methoden und Sachverhalte erläutert. Hierbei handelt es sich jedoch um eine kurze Einführung, da der Schwerpunkt im praktischen Teil liegt. Im weiteren Verlauf dieser Arbeit befindet sich eine Praktikumsanleitung, anhand derer die Leser dieses Buches das erlernte Wissen selbstständig anwenden und vertiefen sollen.Dieses Buch richtet sich an Studenten und Schüler die über grundlegende JAVA - Programmierkenntnisse verfügen.

Klappentext
Die Leistungsfähigkeit von mobilen Endgeräten nimmt stetig zu und die Anforderungen an die Hardware werden immer höher, da die Software immer komplexer wird. Die Motivation des Themas liegt darin, Möglichkeiten zur Programmierung aufzuzeigen, um diesen Anforderungen gerecht zu werden. Dieses Tutorium befasst sich mit ausgewählten Beispielen aus den drei Teilkomplexen MMAPI, M3G API und GameAPI. Hierzu werden zunächst erforderliche theoretische Hintergründe dargestellt und anschließend alle wichtigen Klassen, Methoden und Sachverhalte erläutert. Hierbei handelt es sich jedoch um eine kurze Einführung, da der Schwerpunkt im praktischen Teil liegt. Im weiteren Verlauf dieser Arbeit befindet sich eine Praktikumsanleitung, anhand derer die Leser dieses Buches das erlernte Wissen selbstständig anwenden und vertiefen sollen. Dieses Buch richtet sich an Studenten und Schüler die über grundlegende JAVA - Programmierkenntnisse verfügen.


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