Einband:
Kartonierter Einband (Kt)
Genre:
Anwendungs-Software
Herausgeber:
VDM Verlag Dr. Müller e.K.
Während es im Kino, und immer häufiger auch Daheim, inzwischen selbstverständlich ist die Audiowiedergabe in einem Surround-Sound-Format darzustellen, konnten sich Surround-Sound-Effekte auf Live-Veranstaltungen bisher nicht etablieren. Die Ursache hierfür ist sicherlich auf der einen Seite der deutlich höhere technische Aufwand für den Veranstalter, auf der anderen Seite aber auch das Fehlen von Konzepten für eine praktikable technische Umsetzung. Hier setzt der Autor Axel Schmidtke an und schildert verschiedene Problemstellungen und Besonderheiten der Surround-Sound-Wiedergabe auf Veranstaltungen. Im Kern des Buches wird das Konzept und der Aufbau einer Software-Anwendung zur interaktiven Realisierung von Surround-Effekten für den Live-Einsatz beschrieben. In dieser Software werden verschiedene Ideen umgesetzt, die Lösungsansätze bieten für Probleme, welche speziell bei der Surround-Wiedergabe in Live-Situationen auftreten.Mit diesem Ansatz richtet sich dieses Buch an ambitionierte Menschen aus der Audio- und Veranstaltungsbranche, die sich für neue Ideen und Techniken interessieren, und besonders an Entwickler von zukunftsweisender Audio Hardware und Audio Software.
Autorentext
Dipl. Ing.: Studium der Medientechnik (Schwerpunkt: Audio Visuelle Medienproduktion) an der HAW Hamburg. Design Engineer fà r Inflight Entertainment Systeme bei der Lufthansa Technik AG, Hamburg
Klappentext
Während es im Kino, und immer häufiger auch Daheim, inzwischen selbstverständlich ist die Audiowiedergabe in einem Surround-Sound-Format darzustellen, konnten sich Surround-Sound-Effekte auf Live-Veranstaltungen bisher nicht etablieren. Die Ursache hierfür ist sicherlich auf der einen Seite der deutlich höhere technische Aufwand für den Veranstalter, auf der anderen Seite aber auch das Fehlen von Konzepten für eine praktikable technische Umsetzung. Hier setzt der Autor Axel Schmidtke an und schildert verschiedene Problemstellungen und Besonderheiten der Surround-Sound-Wiedergabe auf Veranstaltungen. Im Kern des Buches wird das Konzept und der Aufbau einer Software-Anwendung zur interaktiven Realisierung von Surround-Effekten für den Live-Einsatz beschrieben. In dieser Software werden verschiedene Ideen umgesetzt, die Lösungsansätze bieten für Probleme, welche speziell bei der Surround-Wiedergabe in Live-Situationen auftreten. Mit diesem Ansatz richtet sich dieses Buch an ambitionierte Menschen aus der Audio- und Veranstaltungsbranche, die sich für neue Ideen und Techniken interessieren, und besonders an Entwickler von zukunftsweisender Audio Hardware und Audio Software.
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