Python 3 Programmieren für Einsteiger

Python 3 Programmieren für Einsteiger

Einband:
Kartonierter Einband
EAN:
9783966450072
Untertitel:
Der leichte Weg zum Python-Experten!
Genre:
Programmiersprachen
Autor:
Michael Bonacina
Herausgeber:
BMU Media GmbH
Auflage:
aktualisiert und erweitert
Anzahl Seiten:
302
Erscheinungsdatum:
24.06.2019
ISBN:
978-3-96645-007-2

Der leichte Weg zum Python-Experten!

Python ist eine weit verbreitete, universell einsetzbare und leicht zu erlernende Programmiersprache und eignet sich daher bestens zum Programmieren lernen!

In diesem Buch wird das Programmieren in Python beginnend mit den Grundlagen leicht und verständlich erklärt, ohne dass dabei Vorkenntnisse vorausgesetzt werden. Ein besonderer Fokus wird dabei auf die Objektorientiere Programmierung (OOP) und das Erstellen von grafischen Oberflächen gelegt.

Inhalte: Alle Grundlagen der Programmierung in Python verständlich erklärt Die Ausführung im Python-Interpreter Verwendung von Variablen in Python Datenstrukturen und Funktionen Standartbibliothek und Module Objektorientiere Programmierung (OOP) Verwaltungsprogramm für Gebrauchtwagenhändler schreiben und vieles mehr Vorteile Praxisnahe Erklärungen tragen zum einfachen Verständnis bei Übungsaufgaben mit Lösungen nach jedem Kapitel Umfangreiche Praxisprojekte zum Nachbauen Quellcode zum Download zum schnellen Ausprobieren Inklusive kostenfreier eBook Ausgabe zum Download Nach dem Durcharbeiten des Buches kann der Leser eigene komplexere Python Anwendungen inklusive grafischer Oberfläche programmieren.

Jetzt sichern und zum Python-Experten werden!

Der leichte Weg zum Python-Experten! Python ist eine weit verbreitete, universell einsetzbare und leicht zu erlernende Programmiersprache und eignet sich daher bestens zum Programmieren lernen! In diesem Buch wird das Programmieren in Python beginnend mit den Grundlagen leicht und verständlich erklärt, ohne dass dabei Vorkenntnisse vorausgesetzt werden. Ein besonderer Fokus wird dabei auf die Objektorientiere Programmierung (OOP) und das Erstellen von grafischen Oberflächen gelegt. Jedes Kapitel beinhaltet Übungsaufgaben, durch die man das Gelernte direkt anwenden kann. Nach dem Durcharbeiten des Buches kann der Leser eigene komplexere Python Anwendungen inklusive grafischer Oberfläche programmieren. Jetzt sichern und zum Python-Experten werden!


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