Theorien des Computerspiels

Theorien des Computerspiels

Einband:
Kartonierter Einband
EAN:
9783885066910
Untertitel:
Deutsch
Genre:
Staatslehre & politische Verwaltung
Autor:
Benjamin Beil, Philipp / Hensel, Thomas / Neitzel, Britta / Schemer- Bojahr
Herausgeber:
Junius Verlag GmbH
Auflage:
1. Auflage
Anzahl Seiten:
216
Erscheinungsdatum:
31.10.2012
ISBN:
978-3-88506-691-0

Das Computerspiel hat sich in den letzten Jahren zu einem Medium entwickelt, das modellhaft für den Gebrauch digitaler Technologien und die Etablierung neuer Medientrends steht. Die junge Disziplin der Game Studies versucht den Besonderheiten dieses sich stetig erneuernden Mediums näher zu kommen und entwickelt sich ebenso dynamisch wie ihr Forschungsgegenstand. Diese Einführung stellt Schlüsselbereiche des Computerspiels und der Computerspieltheorie vor: Der Band erörtert die spezifischen Genrekonventionen des Computerspiels, den Status von Bild und Interface, von Erleben und Involvierung der Spieler sowie besondere Effekte der Störung. Mit einem nah am Material angesiedelten Set von Analyseperspektiven und -methoden bietet diese Einführung ein umfassendes Bild vom Medium und seiner Wissenschaft.

Autorentext
Gamescoop ist eine Gruppe von Mitarbeitern des Medienwissenschaftlichen Seminars der Universität Siegen, die sich schwerpunktmäßig mit dem Computerspiel auseinandersetzt. Zur Gruppe gehören Benjamin Beil, Philipp Bojahr, Thomas Hensel, Britta Neitzel, Timo Schemer-Reinhard, Jochen Venus.


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