Kunst, Code und Maschine

Kunst, Code und Maschine

Einband:
Kartonierter Einband
EAN:
9783837617498
Untertitel:
Die Ästhetik der Computer-Demoszene
Genre:
Medienwissenschaft
Autor:
Daniel Botz
Herausgeber:
Transcript Verlag
Auflage:
1. Aufl. 06.2011
Anzahl Seiten:
428
Erscheinungsdatum:
30.06.2011
ISBN:
978-3-8376-1749-8

Die Demoszene ist ein Netzwerk von Computer-Enthusiasten, das bereits lange vor den Strukturen heutiger Internet-Communities existierte. Im Mittelpunkt dieser kreativen Subkultur stehen die Produktion und der Austausch audiovisueller Präsentationen, sogenannter »Demos«, wobei es sich nicht um digital erstellte Filme, sondern um Programme handelt, die auf handelsüblichen PCs oder aber auch auf antiquierten Homecomputern in Echtzeit ausgeführt werden. Das erste deutschsprachige Buch zu diesem Thema gibt einen Einblick in die Motivationen, Produktionsweisen und »Spielregeln« der Demoszene, die den schnelllebigen Computer als künstlerisches Material entdeckte.

Autorentext
Daniel Botz ist wissenschaftlicher Mitarbeiter am Institut für Kunstpädagogik der Ludwig-Maximilians-Universität München. Sein Forschungsgebiet umfasst digitale und audiovisuelle Bewegtbildmedien.

Zusammenfassung
Besprochen in: Ludwig-Maximilians-Universität München, Presseinformation, 21.07.2011 www.avameo.de, 19.10.2011 c't, 22 (2011) , Maik Schmidt GMK-Newsletter, 8 (2011) Checkpoint Karriere, WS (2011/12) Studienguide Informatik, 31 (2012), Peter Asel Communication Booknotes Quarterly, 07.05.2012, Wolfgang Ratzek Retro, 29 (2013/14), Stefan Höltgen Technikgeschichte, 1 (2016)


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