Basiswissen Angewandte Mathematik Numerik, Grafik, Kryptik

Basiswissen Angewandte Mathematik  Numerik, Grafik, Kryptik

Einband:
Kartonierter Einband
EAN:
9783658300272
Untertitel:
Eine Einführung mit Aufgaben, Lösungen, Selbsttests und interaktivem Online-Tool
Genre:
Informatik
Autor:
Burkhard Lenze
Herausgeber:
Springer Fachmedien Wiesbaden
Auflage:
2., überarb. Aufl. 2020
Anzahl Seiten:
383
Erscheinungsdatum:
13.08.2020
ISBN:
978-3-658-30027-2

Dieses Buch bietet eine schlanke und gut zugängliche Hinführung zur Angewandten Mathematik, speziell zur Numerischen Mathematik, Aspekten der Computer-Grafik sowie der Verschlüsselungstechnik. Rund 140 komplett durchgerechnete Beispiele, gut 100 Aufgaben mit Lösungen sowie etwa 50 Selbsttests mit Lösungen erleichtern den Zugang zum Thema. Abgerundet wird das Ganze durch etwa 80 Skizzen im Text sowie ein online verfügbares interaktives pdf-Tool zum Generieren von Zufallsaufgaben inklusive Lösungen. Das Buch richtet sich an Studierende in Studiengängen mit mathematischen Pflichtveranstaltungen im Grundstudium an Universitäten und Fachhochschulen. Es ist sowohl als Begleitlektüre für entsprechende Vorlesungen als auch zum Selbststudium optimal geeignet.



Bietet eine gut verständliche Hinführung zur Angewandten Mathematik Mit vielen Beispielen, Aufgaben und Lösungen Mit Selbsttests und interaktivem PDF-Tool

Autorentext
Prof. Dr. Burkhard Lenze hat Mathematik mit Nebenfach Physik an der TU Dortmund studiert und promovierte und habilitierte in Mathematik an der FeU Hagen. Gegenwärtig lehrt er als Professor für Angewandte Informatik und Mathematik am Fachbereich Informatik der FH Dortmund. Sein akademisches Interesse gilt Fragestellungen aus dem Bereich der Angewandten Mathematik mit Affinität zur Informatik, speziell: Fourier-Techniken, Neuronale Netze, Kryptografie und Quantum Computing.


Inhalt
Motivation und Einführung.- Einführung in die Numerische Mathematik.- Zahldarstellungen und Fehleranalyse.- Numerische Näherungsverfahren in .- Numerische Näherungsverfahren in n.- Einführung in die Computer-Grafik.- Klassische polynomiale Interpolationsmethoden.- Klassische Subdivision-Techniken.- Klassische Strategien über RechteckenKlassische Strategien über Dreiecken.- Einführung in die Kryptografie.- Grundlagen der Zahlentheorie.- Spezielle Galois-Felder.- Asymmetrische Verschlüsselungsverfahren.- Symmetrische Verschlüsselungsverfahren.- Elliptische Kurven.- Post-Quanten-Kryptografie.


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