Blade Runner, Matrix und Avatare

Blade Runner, Matrix und Avatare

Format:
E-Book (pdf)
EAN:
9783642256257
Untertitel:
Psychoanalytische Betrachtungen virtueller Wesen und Welten im Film
Genre:
Naturwissenschaften allgemein
Autor:
Parfen Laszig
Herausgeber:
Springer
Auflage:
2013
Anzahl Seiten:
478
Erscheinungsdatum:
30.12.2012
ISBN:
978-3-642-25625-7

In dem Fachbuch analysieren renommierte Autoren rund 30 Filme unter psychodynamischen Gesichtspunkten: Wie weicht die Darstellung in den Medien von der Wirklichkeit ab? Und wie verändern sich Zuschauer, wenn sie damit konfrontiert sind? Am Beispiel bekannter und neu zu entdeckender Filme zeigen sie auf, wie sich virtuelle Realitäten, Konstrukte, Traumbilder und künstliche Wesen auf die Wahrnehmung des Zuschauers auswirken. Die Texte sind so geschrieben, dass sie auch für psychoanalytische Laien verständlich und spannend zu lesen sind.

Viele bekannte Hollywoodfilme werden analysiert und interpretiert Renommierte Autoren Spannendes Lesebuch für alle Cineasten Includes supplementary material: sn.pub/extras

Autorentext
Dr. Parfen Laszig (Heidelberg): Diplom-Psychologe, Psychologischer Psychotherapeut, Psychoanalytiker, Supervisor, Lehrtherapeut

Klappentext
Zu den wesentlichen Qualitäten des Kinos gehört es, die Wirklichkeit in Frage stellen zu können, mit Identitäten zu spielen und Traumwelten zu inszenieren. Damit eröffnet das Kino für uns Zuschauer neue Erfahrungs- und Erlebnisräume. In den vergangenen Jahrzehnten haben technische Fortschritte, leistungsfähigere Mikrochips und die rasanten Entwicklungen im Internet das menschliche Leben bis in die persönlichsten Bereiche verändert - und auch die Produktion von Filmen revolutioniert. Seit einigen Jahren kann man eine deutliche Zunahme der Parallelwelten im Kino erkennen; vor allem viele große Blockbuster spielen in einer nicht mehr realen Welt. 30 Kinofilme werden daraufhin untersucht, in welcher Weise diese kulturellen Entwicklungen im Film thematisiert werden. Was erleben wir als Zuschauer/-innen? Beeinflussen Kinofilme unsere Einstellungen zur Realität? Verändert sich durch die Virtualität unsere Identität? Gibt es überhaupt einen Zusammenhang? Soljaris (1972) - Welt am Draht (1973) Westworld (1973) - Der gekaufte Tod (1980) - Blade Runner (1982) - Videodrome (1983) - Brazil (1985) - Purple Rose of Cairo (1985) - Total Recall (1990) - Bis ans Ende der Welt (1991) - Ghost in the Shell (1995) - Strange Days (1995) - Gattaca (1997) - Virtual Nightmare Open your Eyes (1997) - Dark City (1998) - Die Truman Show (1998) - Pleasantville (1998) - eXistenZ (1999) - Matrix (1999; 2003;2003) - The 13th Floor (1999) - The Cell (2000) - Thomas est amoureux (2000). Künstliche Intelligenz (2001) - Vanilla Sky (2001) - Minority Report (2002) - A Scanner Darkly (2006) - Inland Empire (2006) - Avatar (2009) - Surrogates - Mein zweites Ich (2009) - Inception (2010)

Inhalt
Soljaris (1972) Wo Es war, soll Ich werden.- Welt am Draht (1973) Gibt es eine wirkliche Welt?.- Westworld (1973) Schockmomente im Kinosessel.- Der gekaufte Tod (1980) Death Watch oder die Inszenierung der Realität.- Blade Runner (1982) Der Glanz im Auge des Replikanten.- Videodrome (1983) Videodrome und die traumatische Begegnung mit dem Weiblichen.- Brazil (1985) Brazil ein Traum ?.- Purple Rose of Cairo (1985) Verzauberter Alltag.- Total Recall (1990) Futurum 2, oder: I want to do something with my life I want to be somebody!.- Bis ans Ende der Welt (1991) Apocalypse, not now .- Ghost in the Shell (1995) Der Individuationsprozess im japanischen Mangafilm.- Strange Days (1995) Die Subjektivität der Kamera.- Gattaca (1997) Macht der Gene, Sieg des Wunsches.- Virtual Nightmare Open your Eyes (1997) Wachen oder träumen wir?.- Dark City (1998) Die Fremden haben die Macht übernommen .- Die Truman Show (1998) Nothing real? Medienwirklichkeit am Beispiel des Films Die Truman Show.- Pleasantville (1998) Die Farbe der lebendigen Wirklichkeit.- eXistenZ (1999) eXistenZ und transCendenZ: Kommodifizierung des Körpers.- Matrix (1999; 2003;2003) Die Matrix und die Frage: Kann es doch ein richtiges Leben im Falschen geben?.- The 13th Floor (1999) Bist Du, was Du denkst? Reflexionen auf das Spiel mit der Simulation.- The Cell (2000) The Cell Im Kerker des Organismus.- Thomas est amoureux (2000) Die Not des adoleszenten Kinogängers.- A. I. Künstliche Intelligenz (2001) Von Robotern und Menschen .- Vanilla Sky (2001) Sterblichkeit als Home-Entertainment das kann nicht die Zukunft sein.- Minority Report (2002) Blick zurück in die Zukunft.- A Scanner Darkly (2006) Trojaner im Ich .- Inland Empire (2006) Zum Medienwechsel bei David Lynch: von motion pictures zu moving paintings.- Avatar (2009) Willkommen auf Pandora!.- Surrogates - Mein zweites Ich (2009) Surrogates mein zweites Ich oder : Spaziergänge eines Querschnittsgelähmten.- Inception (2010) Vom Träumen der (virtuellen) Realität.


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