Grundwissen Perl

Grundwissen Perl

Einband:
Fester Einband
EAN:
9783486580747
Untertitel:
Deutsch
Genre:
Programmiersprachen
Autor:
Jürgen Schröter
Herausgeber:
Gruyter, de Oldenbourg
Anzahl Seiten:
412
Erscheinungsdatum:
31.03.2007
ISBN:
978-3-486-58074-7

Das Buch "Grundwissen Perl" eignet sich sowohl für den absoluten Programmieranfänger als auch für den erfahrenen Perl-Programmierer, der seine Fähigkeiten in dieser leistungsstarken Sprache weiter ausbauen möchte. Anhand vieler praktischer Beispiele zeigt Ihnen das Buch, wie Sie Alltags-Programmieraufgaben ebenso wie anspruchsvolle Anwendungen mit Perl bewältigen können. Weiterhin wird Ihnen auf verständliche Art die objektorientierte Programmierung vermittelt und systematisch vertieft. Für den Website-Entwickler stehen viele Perl/CGI-Applikationen zum Einsatz bereit. Ein weiteres Kapitel widmet sich der Programmierung grafischer Oberflächen mit Perl/Tk. Hier wird Ihnen Schritt für Schritt erläutert, wie die einzelnen grafischen Elemente implementiert und konfiguriert werden. Des Weiteren erfahren Sie im Anhang Neues über Perl 6 und die virtuelle Maschine Parrot sowie über das Projekt Ponie.

Autorentext
Jürgen Schröter studierte zunächst Elektrotechnik an der Ingenieurschule in Wuppertal, bevor er das Studium der Informatik an der TU Berlin aufnahm. Nach seiner Promotion an der Gesamthochschule Wuppertal erhielt er einen Lehrauftrag für Digitaltechnik an der FH Darmstadt. Seit 1985 ist er Professor an der Fachhochschule Landshut mit den Lehrgebieten Programmieren, DV-Systeme und Digitaltechnik. Er ist zudem Leiter des Rechenzentrums und des Labors Digitaltechnik.

Klappentext
Das Buch "Grundwissen Perl" eignet sich sowohl für den absoluten Programmieranfänger als auch für den erfahrenen Perl-Programmierer, der seine Fähigkeiten in dieser leistungsstarken Sprache weiter ausbauen möchte. Anhand vieler praktischer Beispiele zeigt Ihnen das Buch, wie Sie Alltags-Programmieraufgaben ebenso wie anspruchsvolle Anwendungen mit Perl bewältigen können. Weiterhin wird Ihnen auf verständliche Art die objektorientierte Programmierung vermittelt und systematisch vertieft. Für den Website-Entwickler stehen viele Perl/CGI-Applikationen zum Einsatz bereit. Ein weiteres Kapitel widmet sich der Programmierung grafischer Oberflächen mit Perl/Tk. Hier wird Ihnen Schritt für Schritt erläutert, wie die einzelnen grafischen Elemente implementiert und konfiguriert werden. Des Weiteren erfahren Sie im Anhang Neues über Perl 6 und die virtuelle Maschine Parrot sowie über das Projekt Ponie.


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