Software-Engineering mit der Unified Modeling Language

Software-Engineering mit der Unified Modeling Language

Einband:
Kartonierter Einband
EAN:
9783540416005
Untertitel:
Deutsch
Genre:
Informatik
Autor:
Bernd Kahlbrandt
Herausgeber:
Springer Berlin Heidelberg
Auflage:
2. Aufl. 2001
Anzahl Seiten:
520
Erscheinungsdatum:
26.02.2001
ISBN:
978-3-540-41600-5

Die Unified Modeling Language (UML) ist die Standardnotation für objektorientierte Modelle. Unter durchgehender Verwendung der UML werden wesentliche Bestandteile der objektorientierten Software-Entwicklung dargestellt. Teil 1 führt in Objektorientierung und Grundprinzipien der Softwareentwicklung ein. In Teil 2 werden die Details der aktuellen Version der UML präsentiert. Teil 3 erläutert die Aktivitäten in der Software-Entwicklung entlang der Arbeitsschritte des Unified Process. Kapitel 16 erläutert den Einsatz objektorientierter Anwendungen mit relationalen Datenbanken. Alle benutzten Begriffe werden im Text erläutert. Im Glossar findet der Leser ggf. auch abweichende Verwendung von Begriffen.

Klappentext
Die Unified Modeling Language (UML) ist die Standardnotation für objektorientierte Modelle. Unter durchgehender Verwendung der UML werden wesentliche Bestandteile der objektorientierten Software-Entwicklung dargestellt. Teil 1 führt in Objektorientierung und Grundprinzipien der Softwareentwicklung ein. In Teil 2 werden die Details der aktuellen Version der UML präsentiert. Teil 3 erläutert die Aktivitäten in der Software-Entwicklung entlang der Arbeitsschritte des Unified Process. Kapitel 16 erläutert den Einsatz objektorientierter Anwendungen mit relationalen Datenbanken. Alle benutzten Begriffe werden im Text erläutert. Im Glossar findet der Leser ggf. auch abweichende Verwendung von Begriffen.

Inhalt
I Grundprinzipien des Software-Engineerings.- 1 Aufgaben und Probleme der Software-Entwicklung.- 2 Objektorientierung und UML.- 3 Qualität von Software-Produkten.- 4 Architektur und Modulbegriff.- II Modellierung und Notation.- 5 Grundprinzipien der UML.- 6 Modellierung statischer Strukturen.- 7 Verhaltensmodellierung.- 8 Anwendungsfalle und Szenarios.- 9 Implementierungsdiagramme.- III Methode.- 10 Der objektorientierte Modellierungsprozess.- 11 Anforderungen.- 12 Analyse.- 13 Design.- 14 Implementierung.- 15 Testen.- 16 Relationale Datenbanken.- A Übungsaufgaben.- A.1 Aufgaben und Probleme der Software-Entwicklung.- A.2 Objektorientierung und UML.- A.3 Qualität von Software-Produkten.- A.4 Architektur und Modulbegriff.- A.5 Fallstudien.- A.6 Datenbanken.- A.7 Programmierung.- B Standard-Elemente der UML.- B.l Stereotypen.- B.2 Eigenschaftswerte.- B.3 Bedingungen.- B.4 Weitere Schlüsselworte.- B.5 OCL Elemente.- C Glossar.- Zusammenfassung der Notation.


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