Gewinnen Strategien für mathematische Spiele

Gewinnen Strategien für mathematische Spiele

Einband:
Kartonierter Einband
EAN:
9783528085315
Untertitel:
Band 1 Von der Pike auf
Genre:
Technik
Autor:
Elwyn R. Berlekamp, John H. Conway, Richard K. Guy
Herausgeber:
Vieweg+Teubner Verlag
Auflage:
1985
Anzahl Seiten:
260
Erscheinungsdatum:
1985
ISBN:
978-3-528-08531-5

Drei der größten mathematischen Spieler haben hier ein Buch geschrieben, das über die üblichen Sammlungen von Tricks weit hinausgeht. Wer es liest, lernt, Spiele zu analysieren. Er übt systematisch, Gewinnstrategien zu finden und kompliziert aussehende Spiele auf einfachere zurückzuführen; er entdeckt Verwandtschaften zwischen Spielen, erfindet neue Spiele durch Abwandlung der alten und spürt geheimnisvolle Gesetze auf - das Buch ist eine Fundgrube fü r jeden, den Spiele faszinieren! Im ersten Band wird , "Von der Pike auf" die allgemeine Theorie von Spielen entwickelt, die dem Nim-Spiel verwandt sind.

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Klappentext
Drei der größten mathematischen Spieler haben hier ein Buch geschrieben, das über die üblichen Sammlungen von Tricks weit hinausgeht. Wer es liest, lernt Spiele zu analysieren. Er übt systematisch, Gewinnstrategien zu finden und kompliziert aussehende Spiele auf einfachere zurückzuführen; er entdeckt Verwandtschaften zwischen Spielen, erfindet neue Spiele durch Abwandlung der alten und spürt geheimnisvolle Gesetze auf - das Buch ist eine Fundgrube für jeden, den Spiele faszinieren! Im ersten Band wird ,,Von der Pike auf" die allgemeine Theorie von Spielen entwickelt, die dem Nim-Spiel verwandt sind.

Inhalt
Von der Pike auf.- 1 Wer macht das Rennen?.- 2 Die richtige Zahl zu finden, ist das Einfachste von der Welt.- 3 Schwierige Spiele und wie man sie leichter macht.- 4 Nimm und teile!.- 5 Zahlen, Nim-Zahlen und zahllose Merkwürdigkeiten.- 6 In der Hitze des Gefechts.- 7 Hackenbush.- 8 Eine kleine, kleine, kleine, kleine Welt!.- Register.- Inhaltsübersicht zu Gewinnen, Bände 1 bis 4.


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